Node.js 事件循环

Node.js 事件循环 Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。 Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。 Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。 Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异...
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Node.js JXcore 打包

Node.js JXcore 打包 Node.js 是一个开放源代码、跨平台的、用于服务器端和网络应用的运行环境。 JXcore 是一个支持多线程的 Node.js 发行版本,基本不需要对你现有的代码做任何改动就可以直接线程安全地以多线程运行。 但我们这篇文章主要是要教大家介绍 JXcore 的打包功能。 JXcore 安装 下载 JXcore 安装包,并解压,在...
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Node.js EventEmitter

Node.js EventEmitter Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。 Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。 EventEmitter 类 events 模块只提...
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Node.js Buffer

Node.js Buffer(缓冲区) JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。 但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。 在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库。Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法...
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Node.js Stream

Node.js Stream(流) Stream 是一个抽象接口,Node 中有很多对象实现了这个接口。例如,对http 服务器发起请求的request 对象就是一个 Stream,还有stdout(标准输出)。 Node.js,Stream 有四种流类型: Readable - 可读操作。 Writable - 可写操作。 Duplex - 可读可写操作. Transform - 操作被写入数据,然后读出结...
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Node.js 模块系统

Node.js模块系统 为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统。 模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。 创建模块 在 Node.js 中,创建一个模块非常简单,如下我们创建一个 'm...
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Node.js 函数

Node.js 函数 在JavaScript中,一个函数可以作为另一个函数接收一个参数。我们可以先定义一个函数,然后传递,也可以在传递参数的地方直接定义函数。 Node.js中函数的使用与Javascript类似,举例来说,你可以这样做: function say(word) { console.log(word); } function execute(someFunction, value) { s...
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Node.js 路由

Node.js 路由 我们要为路由提供请求的URL和其他需要的GET及POST参数,随后路由需要根据这些数据来执行相应的代码。 因此,我们需要查看HTTP请求,从中提取出请求的URL以及GET/POST参数。这一功能应当属于路由还是服务器(甚至作为一个模块自身的功能)确实值得探讨,但这里暂定其为我们的HTTP服务器的功能。 我们需要的所有数据都会...
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Node.js 全局对象

Node.js 全局对象 JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。 在浏览器 JavaScript 中,通常 window 是全局对象, 而 Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。 在 Node.js 我们...
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Node.js 常用工具

Node.js 常用工具 util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足。 util.inherits util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承 的函数。 JavaScript 的面向对象特性是基于原型的,与常见的基于类的不同。JavaScript 没有 提供对象继承的语言级别特性,而是通过原型复制来实现的。 ...
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